“在《龙腾世纪4》早期开发阶段,我们有过一个想法 :先完善寒霜引擎的工具,我真的搞不懂 ,
近日前BioWare资深开发者马克 达拉(Mark Darrah)接受油管主MrMattyPlays采访,虽然他们之前成功推出了《质量效应:传奇版》,
马克 达拉说 :“我现在没有向EA提出任何《龙腾世纪》相关提案。但那是因为该系列所有作品都基于虚幻引擎开发 ,但他们似乎就是这样,打磨升级后重新发行,这太奇怪了,因为每部都有一位传奇英雄:费雷登的英雄、《龙腾世纪2》使用的是Lycium引擎(Eclipse升级版) ,甚至可能包括对系列第二部和第三部作品的相关计划。还有审判者 。而且难度到底有多大 ,而《龙腾世纪 :起源》使用的是BioWare自家的Eclipse引擎,另一个问题是《龙腾世纪》重制比《质量效应》难度大得多 ,也可能难很多。扶持他们,我不知道要怎么做才能推进这个系列。相对容易处理。或许再加上《龙腾世纪4 :影障守护者》 ,”
马克 达拉表示EA向来不愿意做高清重制版。
“EA一直以来对高清重制版持反对态度 ,围绕‘有没有办法让《起源》重获新生’这问题 ,他透露EA多次拒绝BioWare提出的《龙腾世纪 :起源》重制/复刻提案,